Mises à jour : 28 09 2009, L'espada est décimée ! Place aux "Vasto-Lordes" !!! 25 08 2009, Barragan nous quitte. 18 05 2009, Barragan réalise sa résurrection. 18 04 2009, Yammy Rialgo, espada Cero !

samedi 22 novembre 2008

Coyote Starrk & Lilynette Gingerback



Rang au sein de l'espada :


Coyote Starrk est le plus puissant des espada, son numéro 1 est tatoué sur sa main gauche, il se dissimulait sous l'un de ses gants.

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Probablement adjuchas.

Description physique :
Starrk a une allure svelte, il est relativement grand, environ 1.90 mètres, il a des cheveux noirs mi longs, des yeux bleus et une petite barbe taillée en triangle. Son costume d'espada est plutôt sobre : des manches longues, un kimono ainsi qu'une veste longue avec un haut de costume. Son masque de hollow est placé comme un collier autour de son cou, il ressemble à un bas de machoire avec des dents. Son trou de hollow de petite taille se situe au centre de sa cage thoracique au niveau du coeur.

Description mentale :
Starrk est de nature relativement fainéante et ne cherche pas le combat. D'ailleurs, les basses besognes tel un enlèvement ne lui font guère plaisir. On remarque toutefois qu'il est complètement soumis à Aizen et que cela semble être à ses yeux une résignation. Starrk ne cherche vraiment pas le conflit, et n'a vraiment pas une âme de meneur, en effet le jour où une occasion se présente pour prendre le commandement de l'espada, ceci ne l'intéresse nullement. De plus même une confrontation contre des capitaines de la Soul Society ne le motive guère.
Starrk est très observateur et plutôt bavard, en effet, il lui suffit de quelques secondes pour comprendre le style de combat de ses adversaires et ce sans prendre aucun risque. Son attitude de combat est relativement neutre, ce n'est pas apparemment un espada qui se laisse dicter son attitude de combat par ses sentiments.
La subtile capacité d'analyse de Starrk au combat est d'ailleurs louée par un capitaine du Gotei13 et qualifiée d'effrayante.

Son zanpakuto :
Il se nomme "Los Lobos".

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :
Starrk a la capacité de se déplacer instantanément, bien plus vite qu'un shunpo ou un sonido, cette capacité ressemble plus à une technique de téléportation.

Starrk maîtrise tellement bien les attaques de base des menos qu'il peut lancer un céro sans même faire un geste.

La libération de son zanpakuto :

Starrk et son alter ego Lilynette peuvent fusionner pour retrouver leurs pouvoirs originaux ainsi que leur apparence d'antan. Pour réaliser cette résurrection, Starrk prononce "Dépèce Los Lobos" (littéralement "Disperse les loups"). cette fusion canidée transforme Starrk et Lilynette en un cowboy arracar au style déjanté muni de deux pseudo pistolets.

Les pistolets de la résurrection de Starrk et Lilynette leur permettent de tirer des cero à volonté.

La maîtrise du cero de Starrk est impressionnante, on peut en effet constater que sa première technique de résurrection n'est autre qu'une attaque lançant une nuée ardente de cero, le "Cero Metralleta" (la mitrailleuse de cero).

L’attaque ultime de Starrk lui permet d’invoquer une meute de loups spirituels qui sont eux mêmes une partie de son âme et qui ont la capacité d’exploser au contact de leurs cibles en formant des céro surpuissants.

Starrk est enfin capable de former une lame avec son énergie spirituelle ce qui lui permet de combattre un adversaire au corps à corps.

Son histoire, ses amis :
La fraccion ou plutôt l'alter ego de Starrk s'appelle Lilynette.

Starrk et sa fraccion entretiennent une bonne relation très affective et amicale. Starrk doit souvent calmer les ardeurs de sa fraccion, cette fillette aurait en effet tendance à foncer droit dans les problèmes si Starrk n'était pas là pour la calmer. Lilynette n'aime pas qu'on la prenne pour une enfant, elle se justifie en disant que bien qu'elle ait l'apparence d'une enfant, les arrancars n'ont pas d'âge (mais est-ce bien réel ?).

En plus d'avoir l'apparence d'une petite fille, Lilynette possède un masque qui lui recouvre la moitié du visage avec une corne à droite et l'autre corne coupée à ras du masque. C'est d'ailleurs dans cette corne coupée que se dissimule son zanpakuto.
Lilynette est en réalité loin d'être une simple fraccion, elle est en fait une partie de l'âme de Starrk, lors de l'arrancarisation de Starrk, au lieu de se dissocier en un corps spirituel arrancar et en un zanpakuto, Starrk s'est dissocié en deux entités arrancar bien distinctes qui sont Starrk et Lilynette.

Etat de santé : Décédé

Starrk meurt au combat face aux attaques du terrifiant shikai de « Katen Kyokotsu », le zanpakuto du capitaine de la 8ème division, à savoir Shunsui Kyōraku.

Tia Hallibel



Rang au sein de l'espada :

Tia Hallibel est la tercera espada, son numéro 3 est tatoué sur sa poitrine droite.


Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Probablement adjuchas.

Description physique :
hallibel a l'apparence d'une métisse noire, elle mesure dans les 1.75 mètres et a de beaux yeux verts ainsi qu'une chevelure jaune avec deux longues nattes (cils jaunes et sourcils noirs pour être précis). Hallibel porte pour le bas un kimono blanc ample et en haut une veste relativement serrée avec les manches longues et un col qui monte au dessus du niveau du nez et ce col cache son masque d'arrancar. Sa veste d'espada ne recouvre qu'à moitié sa généreuse poitrine qui ne doit pas être loin du 95D au niveau mensuration (détail que l'anime ne manquera certainement pas de censurer (tout comme bien plus tôt dans le manga pour les tenues de combat de Yoruichi et Soi Fon)).
Le masque d'Hallibel ne recouvre pas seulement sa machoîre, c'est un véritable poitrail s'étalant de la machoîre au haut du buste.


Description mentale :
hallibel a apparemment des pensées quelque peu mégalo mais elle reste toutefois posée et voue une admiration pour la toute puissance des membres de l'espada. Hallibel est très respectueuse envers Aizen.

Son zanpakuto :
Son nom est Tiburon.

Hallibel porte son zanpakuto dans le dos tout comme le capitaine de la 2ème division Soi Fong. Le fourreau de son zanpakuto est accroché dans son dos et de manière horizontale. Pour dégainer son arme, Hallibel tire sur l'un des 6 anneaux au bout de l'imposante garde de son zanpakuto (qui possède 3 anneaux au bout de chaque côté de la garde).

Ce zanpakuto a une apparence inédite ; en effet, il n'est pas très long mais par contre il est relativement large et sa lame n'est pas pleine, le centre du zanpakuto n'est en effet pas composé de métal.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :
Ses perceptions du raitsu ont l'air très développées.
Hallibel a la capacité d'étendre son zanpakuto en utilisant de l'énergie spirituelle. Il lui suffit d'allumer une étincelle de reiatsu pour modeler une gerbe d'énergie spirituelle tranchante qui peut s'étendre sur de nombreux mètres.

Hallibel a aussi la capacité de former un projectile aqueux avec son zanpakuto et de l'envoyer avec une vitesse subsonique sur ses adversaires. Hallibel appelle cette attaque "Proyectil Azul" (littéralement le projectile bleu).


La libération de son zanpakuto :

La résurrection d'Hallibel se nomme "Détruit Tiburon", cette résurrection lui confère l'apparence d'un requin. Les pouvoirs d'Hallibel sont d'origine aqueuse, sous cette forme relâchée, Hallibel manie l'eau sous son état liquide avec une dextérité inégalable, son zanpakuto qui prend la forme d'un longeron de requin devient plus rapide que toute autre chose dans l'atmosphère hautement humide de sa résurrection.

Hallibel est capable de trancher un capitaine en bankai en deux avec une facilité déconcertante. Hallibel peut réaliser une attaque aqueuse qui fait fondre tel un geyser brûlant un mur d'eau sur sa proie, cette attaque qui paraît aussi dévastatrice qu'un tsunami bouillant se nomme "Hirviendo Cascada" (= la cascade tranchante).


Son histoire, ses amis :
La fraccion d'Hallibel est composée de trois femmes arrankar, elles se nomment Apache, Mira Rose et Sun-Sun (du premier au dernier plan du scan). Apache est de nature impulsive, tout comme Mira Rose. Il semblerait que Sun Sun soit bien plus puissante et intelligente que ses deux collègues.

Le zanpakuto d'Apache se compose de deux anneaux autour de ses poignets ; en les entrechoquant, elle peut les transformer en deux demi shuriken acérés.
Le zanpakuto de Sun Sun quant à lui ressemble à un Sai. Pour entreprendre sa résurrection, Apache prononce "Enfonce Sierva", Apache voit alors pousser des cornes de cerf sur sa tête, ce qui lui donne l'apparence d'un cerf.

Mira Rose quant à elle réalise sa résurrection en prononçant "Dévore Léona" ce qui lui donne l'apparence d'une lionne.

Et enfin la malicieuse Sun-Sun relâche son pouvoir originel en disant "Etrangle Anaconda" ; ce qui lui procure un effrayant corps de reptile.

La fraccion d'Hallibel est diaboliquement complémentaire, en effet, Apache, Mira Rose et Sun Sun peuvent combiner leurs pouvoirs pour créer une bête horriblement puissante héritant de leurs trois formes finales. Pour créer ce monstre appelé Ayon, les trois arrancars arrachent littéralement leur bras gauche, les entremêlent et les font fusionner.

Cette technique finale se nomme "Chimera Parca". Son sens est relativement facile à interpréter, en effet, on pourrait nommer cette bête : "la Chimère des Parques". La chimère est une créature fantastique ayant une tête de lion (dans le manga la tête de lion est peut être cachée sous le masque de cerf), un corps de chèvre (dans le manga c'est un corps de cerf couplé avec celui du lion) et une queue de serpent, qui crache le feu et dévore les humains. La bête des trois fraccion d'Hallibel s'apparente donc à une chimère et les trois fraccion peuvent être considérées dans ce contexte comme les trois Parques ; déesses de la mort qui possèdent entre leurs mains le fil du sort des hommes et peuvent le couper lorsque l'heure d'une personne est venue. Les Parques peuvent couper le fil de la vie avec une paire de ciseaux très spéciale. Dans le manga, Tite Kubo (l'auteur de Bleach) nous suggère peut être qu'il voit les trois fraccion comme des Parques et que leur outil pour couper le fil des vies n'est autre que leur monstre : la chimère.
La question que l'on peut alors se poser est la suivante : Quel Bellérophon du Gotei13 sera capable de pourfendre la chimère ?

Etat de santé : décédé

Au vue de son évident manque de compétence pour combattre dans ses rangs, le capitaine renégat Aizen met un terme aux jours d’Hallibel.

samedi 26 juillet 2008

Barragan Luisenbarne


Rang au sein de l'espada :
Son éminence Barragan est l'espada numéro 2.

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Probablement adjuchas.

Description physique :
La forme arrancarisée de Barragan à l'apparence d'un homme âgé très musclé et trapu d'environ 1.70 mètres dont le visage a été mutilé par les combats.

Son costume est relativement atypique et fait fortement penser au costume d'un roi. En effet, non seulement son masque est une réelle couronne mais ses habits composés avec beaucoup de fourrure lui donnent une apparence intimidante. Le haut de son costume est à manches courtes et il possède une ceinture bien singulière avec trois lanières magnifiquement tissées et un sceau très spécial ayant de gravé à son centre un soleil étincelant, peut être un indice concernant son pouvoir ou sa classe de noblesse.

Description mentale :
Son éminence, l'empereur Barragan Luisenbarne est un meneur, en plus de son apparence royale, il n'hésite pas à prendre le commandement de l'espada lorsque la situation le permet. Barragan éprouve de la pitié pour Arloniro lors de son décès, c'est donc une personne qui s'intéresse aux autres non juste à sa personne, serait-ce un comportement noble ? On a la confirmation un peu plus tard dans le manga, en plus de porter une couronne et une ceinture à l'effigie du roi soleil, sa fraccion lui transporte un trône assemblable à volonté. Barragan se montre très familier vis à vis d'Aizen, il lui manque de respect en l'appelant "le boss" (et cela bien sûr dans le dos d'Aizen un tel manque de respect face à face ne serait guère pardonnable par Sosuke Aizen). Tout comme les shinigamis sont considérés comme des dieux de la mort à la Soul Society, son éminence Barragan se considère comme l'unique dieu de la mort au Hueco Mundo, toutefois ses propos sont à atténuer, en effet, seule sa fraccion lui porte un respect inébranlable. S'il était vraiment le tout puissant dieu du Hueco Mundo, il est clair qu'un membre de l'espada moins bien classé comme Hallibell lui porterait un plus grand respect. On ne peut tout de même pas enlever à Barragan le fait qu'il fût le roi du Hueco Mundo jusqu'à l'arrivée d'Aizen et de ses capitaines renégats.

Son zanpakuto :

Sa seigneurie Barragan Luisenbarne câche son zanpakuto dans son trône, lorsqu'il le retire du trône, on constate que son zanpakuto a la forme d'une énorme hâche. Cet intimidant zanpakuto se nomme Arrogante.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :
Chacun des Espadas exerce une emprise sur une certaine forme de la mort. Les dix voies différentes qui peuvent mener un homme à la mort symbolisent la substance même des différents Espadas. Les voies du néant se reflètent dans les pouvoirs individuels, les idéologies et forment la base même de leur existence. Voici la liste des différentes formes de la mort que l'espada possède :
La Solitude : n°1 Starrk
La Vieillesse : n°2 Barragan Luisenbarne
Le Sacrifice : n°3 Hallibel
Le Vide : n°4 Ulquiorra Shiffer
Le Désespoir : n°5 Noitora Jirga
La Destruction : n°6 Grimm Jow Jaguar Jack
L'Ivresse : n°7 Somarie le Roux
La Folie : n°8 Zaeluapolo Grantz
La Cupidité : n°9 Arloniro Alulieri
La Rage : n°{1}0 Yammy Rialgo

La voie de la Vieillesse confère à sa sainteté Barrangan Luisenbarne la capacité de modifier le défilement du temps. Ce pouvoir tout bonnement divin lui permet de modifier le défilement du temps à loisir et ce dans des coordonnées précises de l'espace. Cette capacité de commandement de l'espace-temps permet à Barragan de ralentir les attaques de ses adversaires en agissant sur l'espace-temps qui est à sa proximité mais en gardant sa propre vitesse de combat. Sa seigneurie peut même altérer l'espace-temps avec une amplitude magistrale et faire par exemple vieillir les membres d'un adversaire de plusieurs dizaines d'années de manière instantanée.

La libération de son zanpakuto :

Pour réaliser sa résurrection, son éminence prononce Putréfie Arrogante. La zone centrale de son zanpakuto en forme de hache prend alors la forme d'un œil de félin, œil qui apparaît d'ailleurs au centre de son pendentif et comme si la mort recouvrait la vie, un épais manteau noir recouvre le corps âgé de l'espada et lui donne l'aspect d'Hadès, le dieu des enfers.

Toute apparence humanoïde s'évapore alors pour laisser place à un corps d'une noirceur inégalée et doté d'un crâne auréolé d'une couronne d'or sertie de pierres précieuses.

Dans sa forme relâchée, Barragan libère tout autour de lui une aura qui fait vieillir et mourir tout ce qui se trouve à sa proximité. Une de ses premières techniques de résurrection se nomme "Respira" et lui permet d'augmenter la taille de sa zone de radiation mortelle et ce avec un halo noirâtre qui s'étend sur plusieurs dizaines de mètres. On qualifie aussi cette attaque de souffle mortel.

La première attaque que l'on peut qualifier de physique réalisée par Barragan sous forme relâchée se nomme "Gran Caida" (se traduisant par "La grande chute" ou encore "La hache de la destruction") . Cette attaque peut trancher littéralement en deux tout adversaire entravant le chemin de son éminence Barragan.

Son histoire, ses amis :

La fraccion de son éminence Barragan lui est dévouée corps (spirituel) et âme. Elle est composée de six arrancar, cinq hommes plutôt costaux et un jeune bien plus élégant. Les quatres premiers se nomment Findoll, Po, Coolhorn et Abirama. Concernant les deux autres, l'un se nomme GGio Vega et l'autre n'a eu ni la décence ni le temps de se présenter.

Findoll commande 4 gillian arrankarisés (4 menos balayés en un rien de temps par des hauts gradés de la Soul Society). Findoll analyse sa proie avant de l'attaquer et si celle ci est trop faible pour lui (un vice capitaine du Gotei 13 par exemple), il n'hésite pas à baisser son niveau pour que la déchéance de son adversaire soit longue et douloureuse.
Findoll peut faire évoluer sa puisssance en fracassant des petits morceaux de son masque. Contrairement à beaucoup d'arrankar, le fait de briser son masque lui procure de plus en plus de puissance. En effet plus la surface de son masque diminue, donc plus son visage est à découvert et plus son niveau augmente. Cette méthode lui permet de passer successivement du niveau de puissance d'un cinquième siège de division (avec tout son masque) au niveau d'un vice capitaine (avec la moitié de son visage à découvert) le tout en ayant brisé trois morceaux de son masque. Le zanpakuto de Findoll se nomme Pinzaguda, Findoll enclenche sa ressurection en prononçant "Grave la surface de l'eau Pinzaguda". La libération des pouvoirs primitifs hollow de Findoll lui donne l'apparence d'un crabe avec une coque de crustacé sur le corps, et deux pinces dont une de taille monumentale. Quand Findoll a accompli sa ressurection, il peut briser son masque à 90%, à ce moment, son pouvoir est équivalent (selon ses dires) à celui d'un capitaine.

Po paraît plutôt sage et réfléchi, il ne jure que par son dieu et roi, qu'il considère comme une divinité absolue, reste a éclaircir de qui parle-t'il : de Barragan ou d'Aizen ?
Po a une taille impressionnante d'environ 3m50, il est même plus grand que le capitaine Konamura. Sa spécialité est le combat à mains nues, son direct du droit est capable de mettre à terre un capitaine de la Soul Society. Pour pouvoir réaliser son coup de poing ultime, il doit utiliser sa ressurection. Son zanpakuto s'appelle "Calderon" et il prononce "Inspire Calderon" pour libérer sa ressurection. Po devient alors un géant de plusieurs dizaines de mètres.

Coolhorn (Charlotte Coolhorn-chan) est un travesti de mauvais goût se complaisant dans sa beauté aussi idéale qu'absurde. Il se considère comme la fraccion n°1 de Barragan, peut être est-ce un classement selon ses critères de beauté ?
CoolHorn utilise des attaques spectaculaires et les plus "sexy" possibles telle sa spécialité : l'attaque miraculeuse, délicieuse, ultra funky, fantastique et dramatique, la guillotine de la belle charlotte Coolhorn. Toutefois, pour ne pas risquer de se casser un ongle en plus de s'être fait décoiffer, la fraccion préfère dévoiler sa ressurrection. La ressurection de cette chère "Charlotte" transforme son apparence en l'incarnation hilarante de l'ultime beauté. Il prononce "Brille Reina de Rosas" alias la reine des roses. Grâce à l'apport d'énergie de la ressurection Coolhorn peut lancer un céro plutôt particulier, en effet, sa zone de concentration d'énergie a la forme d'un coeur. Coolhorn nomme ce céro : "le divin, final, merveilleux, splendide super magnum sexy et glamour". L'attaque ultime de Coolhorn enferme son adversaire dans "la Rosa Blanca", un tombeau noir d'épines de roses où brille une spendide et volumineuse rose blanche. Ainsi, l'adversaire de Coolhorn meurt seul privé de toute aide et de tout spectateur. Malheureusement pour Coolhorn c'est cette technique qui l'a mené à sa perte.

Abirama Reddata quant à lui a probablement un taux de testostérone relativement hors normes, il est en permanence excité et énervé. De plus il est provoquant et blessant. La ressurection d'Abirama se nomme Aguila, sous cette forme, Abirama à l'apparence d'un rapace, son masque recouvre tout son visage et lui ajoute un bec profilé comme celui des aigles. Ses grandes ailes sont composées de lourdes plumes en acier pouvant perforer n'importe quelle surface.

GGio Vega est le membre le plus jeune de la fraccion de Barragan et probablement un des plus forts avec Po (ils peuvent en effet tous les deux faire face à un capitaine de la Soul Society). Son apparence physique rappelle celle d'Hanataru, par contre son assurance est bien supérieure, GGio possède un masque qui ressemble au crâne d'un smilodon (ou tigre à dents de sabre). GGio manie avec brio le céro, il peut en effet le lancer aisément avec sa main gauche. Le zanpakuto de GGio se nomme "Tigres Toku". Pour réaliser sa ressurection, GGio Vega prononce "Déchiquette Tigres Toku".

Les vêtements de GGio arpentent alors des couleurs bariolées, son masque se renforce pour protéger ses oreilles, divers tatouages apparaissent sur son visage. Au niveau combat, on voit deux fines plaques d'os apparaitre au bout de ses bras et une autre plaque sur une sorte de queue de cheval qui lui pousse à l'arrière du crâne lors de la résurrection (queue de cheval probablement issue de l'entrelacement de ses deux nattes en forme scellée). GGio a de plus la capacité de projeter ses deux dents de smilodon pour transpercer son adversaire, son style de combat s'apparente beaucoup à celui des membres de la deuxième division (division abritant les forces spéciales) avec une vitesse de combat à mains nues impressionnante et une très bonne agilité. La forme de combat finale de GGio lui fait gonfler ses muscles pour attaquer son ennemi avec de la force brute. Toutefois, cette forme qu'il appelle "Tigre Estoque El Sable" lui fait perdre de la vitesse de déplacement.

La dernière fraccion de barragan prononce "Ecrase Mamut" pour libérer son zanpakuto, ce qui prolonge la taille des défenses de son masque et lui donne une trompe d'éléphant, l'hideuse résurrection de cet arrancar plutôt grossier lui donne l'apparence d'un Mammouth, il mesure alors plus de 5 mètres de haut.
Barragan qualifie à tord ses fraccion de dragons par rapport à des fourmis comme les vices capitaines du Gotei 13.

Etat de santé : décédé

Le magnifique discours empreint d'arrogance sur son "éternité" de Barragan l'a probablement mené à sa perte. En effet, sa seigneurie dicte tout simplement à ses ennemis de manière implicite la méthode pour le réduire à néant. En effet Barragan informe que son pouvoir est absolu, rien ne peut aller à l'encontre de ce pouvoir. En retournant ce raisonnement, il est aisé de déduire l'hypothèse suivante : "Si personne ne peut contrecarrer ce pouvoir, alors autant essayer de le retourner contre son propriétaire". Hypothèse malheuresement vérifiée pour ce cher empereur bien loin d'être aussi éternel que ses dires.

samedi 17 novembre 2007

Somarie le Roux (décédé)


Rang au sein de l'espada : n°7

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Adjuchas.

Description physique :
Somarie est un arrankar très musclé à la peau noire, il mesure environ 2.20 mètres. Il a un style très préhistorique, on peut observer cela au niveau de ses bijoux et de son zanpakuto.

Description mentale :
Somarie est adepte de la méditation, c'est un espada très calme et sûr de ses capacités. Toutefois, on a pu remarquer que sous la pression, Somarie perd son calme et devient plutôt grossier. Somarie s'intéresse au sort de ses camarades, comme par exemple à celui d'Arloniro qui était le seul espada restant de l'ancienne espada (avant l'arrivée d'Aizen au Hueco Mundo).

Son zanpakuto :
Son court zanpakuto ayant l'apparence d'un Wakizashi se nomme Brujeria.


Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :
Somarie est l'espada le plus rapide (selon ses dires), il maîtrise une technique de sonido avancée encore plus rapide qu'un sonido normal. Cette technique se nomme le "Twin Sonido", sa vitesse de déplacement est tellement rapide qu'une rémanescence est crée lors de son déplacement; pour faire simple on peut voir son corps alors qu'il s'est déjà déplacé et ceci jusqu'à 5 fois.

La libération de son zanpakuto :

Somarie se met en position de méditation puis prononce calmement : "Silence Brujeria". Lors de cette libération, Somarie change d'apparence : son corps spirituel gonfle et 50 yeux apparaissent tout au long de son corps. Ce pouvoir que Somarie appelle "Amor" lui permet d'asservir tout ce qui est perceptible par sa multitude d'yeux. Autant dire qu'avec sa cinquantaine d'yeux, Somarie ne risque pas d'être surpris, il est en effet capable de s'emparer de cibles qui se trouvent dans son dos.

Lorsqu'il prend le contrôle de quelqu'un ou de quelque chose, une marque apparaît sur la cible de Somarie. Somarie est capable de s'emparer d'une cible par oeil (l'oeil en question change de couleur), sachant qu'il en possède 50, il peut s'emparer de 50 cibles simultanément. Si l'attaque de Somarie tombe sur un membre (un bras par exemple), ce membre est sous son contrôle. Si l'attaque de Somarie pointe sur la tête d'un shinigami, c'est alors toute sa cible qu'il peut asservir.

Somarie est capable de gonfler son corps libéré en boule pour se protéger d'une éventuelle attaque très puissante.

Son histoire, ses amis :
Il était apparemment lié à Arloniro Alulieri (la nature de cette liaison est encore inconnue).

Etat de santé : décédé
Somarie est arrivé aussi vite au premier plan qu'il s'en est allé. C'est le capitaine Byakuya qui met fin à ses jours, les dernières paroles de Somarie allèrent à Aizen, Somarie lui a en effet souhaité longue vie en utilisant le terme "Banzai Aizen-sama".

samedi 15 septembre 2007

Nelieru Tô O Del Swank, alias Nell


Ichigo et ses amis l'appellent Nell mais son vrai nom au hueco mundo est Nelieru Tô O Del Swank. Nell est une ex-espada qui a probablement été arrankarisée par Aizen et le Ougyoku, elle n'est pas l'espada n°3 actuel.

Rang au sein de l'espada :

Ex-espada n°3, Nelieru n'est pas un privaron espada et son numéro n'a pas été effacé (de plus Dorudoni a déjà le numéro 103). Le numéro de Nelieru est tatoué dans son dos.

Catégorie de menos grande (gillian, adjuchas ou vastorode) :
Adjuchas, (fort sous-entendu dans le chapitre 312)

Description physique :

Nell a un masque en forme de crâne reposant sur le dessus de sa tête, ce masque est brisé, elle a un maquillage rouge sur le visage et une cicatrice partant du front et descendant jusqu'au nez, une cicatrice certainement infligée par la blessure qui a brisé son masque. Quand Ichigo rencontre Nell, elle a l'apparence d'une petite fille arrankar habillée avec une robe verte, Nell était en train d'errer en dehors du palais de Las Noches accompagnée de ses acolytes.

Dans sa forme arrankarisée initiale, Nell est une magnifique femme arrankar à la chevelure et aux yeux verts avec des mensurations à faire pâlir une certaine Matsumoto. On peut ajouter que des cornes se matérialisent de chaque côté de son masque brisé.

Description mentale :
Nell est très fragile et amicale avec Ichigo, tout du moins au début. Ceci change lorsqu'Ichigo et Nell rencontrent l'ancien bourreau de Nell, c'est Noitora qui lui infligea en traitre cette importante blessure. Une fois sa forme initiale retrouvée, Nell devient un sérieux atout pour aider Ichigo et ses amis, elle lui est d'ailleurs toujours très redevable. Nelieru parle d'elle à la troisième personne.

Son zanpakuto :
Son zanpakuto vert à la garde élégante se nomme Gamuza.

Ses pouvoirs avant libération de son zanpakuto :

Nell a la capacité d'avaler et de recracher les attaques de ses adversaires, par exemple, si elle avale un céro, Nelieru est capable de le recracher en combinant à cette attaque son propre céro. En tant qu'ancien espada n°3, ses capacités sont apparemment élevées, toutefois l'espada n°5 informe Nell que son numéro ne veut plus dire grand chose car l'espada a été énormément perfectionnée par rapport à l'époque où Nell a été exclue.

La libération de son zanpakuto :

Pour effectuer sa résurrection, Nell prononce "Chante Gamuza". Sa résurrection lui donne clairement l'apparence d'un centaure avec un côté animal ressemblant fortement à un mouflon. Dans cette apparence Nelieru possède un genre de lance à deux piques qu'elle peut envoyer avec une vitesse foudroyante sur son adversaire.

Son histoire, ses amis :
  • Jusqu'à l'arrivée au Hueco Mundo d'Ichigo et ses amis, Nell est condamnée à errer en dehors des murs de Las Noches accompagnée de sa fraccion qui ne sont autres que Dondochakka et Pesshe Gatiishe.
  • Le masque brisé de Nell et sa cicatrice sont dus à une blessure que Noitora lui a infligée par le passé. Noitora était considéré par Nelieru tout au plus comme une bête sauvage et non un soldat de l'espada, d'ailleurs à cette époque Noitora portait le numéro 8. Il voulait à tout prix surpasser Nell mais à chacune de leurs confrontations d'entraînement Nell dominait Noitora. Au bout d'un moment, Noitora complota avec Szayel Aporro pour mettre un terme au service actif dans l'espada de Nelieru. Szayel s'occupa de la fraccion : Dondochakka et Pesshe Gatiishe, puis Noitora pris en traître Nell pour lui briser son masque. Cette attaque en traitre fit régresser Nelieru à l'état de petite fille. Selon Szayel cette régression pourrait s'expliquer de la manière suivante : " Après que son masque se soit brisé, son raitsu s'est dispersé de tous les côtés et son corps s'est mis à rétrécir.
  • Dondochakka et Pesshe Gatiishe se sont juré de protéger Nell même après qu'elle ait régressé et oublié tous ses souvenirs. Ils ont décidé d'écarter Nell des champs de bataille, de Noitora, Szayell et de Las Noches pour la préserver des combats, elle n'aimait en effet pas se battre.
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